创造与魔法家园中宠物生育的细节是什么
来源:玩盒网
发布时间:2024-04-29 07:41:25
家园宠物的生育机制主要围绕生产型宠物的资源产出展开。目前可参与生产的宠物仅有牛、羊、鸡三类,它们通过特定流程实现资源循环。玩家需提前准备编织框和小麦饲料作为基础道具,编织框由20个茅草与50个植物纤维合成,小麦饲料则通过工作台将5个小麦加工为1包饲料。这两种道具是触发宠物生产功能的必要条件。
生产流程分为三个步骤:将宠物放置在家园地面,点击生产按钮后放入编织框,最后添加小麦饲料作为燃料。每包饲料可维持1小时5分钟的生产时长,而单次资源产出仅需1小时。需注意若中途收回宠物,已投入的编织框与饲料将全部消失。奶牛产出牛奶筐,使用后获得5瓶牛奶并返还编织框;绵羊产出羊毛筐,分解为5个羊毛;鸡产出鸡蛋筐,提供5个鸡蛋。三类产物均需通过编织框承载,体现了资源循环的设计逻辑。
羊毛主要用于制作防具类装备,5个羊毛可合成1份羊毛面料,进而加工为帽子或衣裤;牛奶是制作部分高级宠物饲料的必需品,例如暴力兔饲料需搭配牛奶与稀有肉;鸡蛋则应用于毒液龙等战斗宠物的饲喂配方。这种设计将生产系统与战斗、装备体系深度绑定,形成资源闭环。
首先可在家园同时放置多只生产型宠物,每只宠物支持连续投放多个编织框,实现并行生产。其次饲料投放量直接影响持续时间,建议根据在线时长合理分配,避免资源浪费。生产过程中宠物无需额外照料,但需确保家园范围内有足够空间放置宠物与产物筐。系统未设置产出加速或暴击机制,所有产出均按固定时间线性生成。
从游戏机制层面分析,该系统的核心价值在于将采集、饲养、制造环节串联。玩家通过捕捉野生生物获得生产单位,利用基础资源维持运转,最终转化为高阶物资。整个过程不依赖概率判定,产出量与投入时间严格正相关,属于典型的模拟经营玩法模块。开发者通过限制生产型宠物种类与产物用途,保持了与其他系统的平衡性。
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