何解无尽的拉格朗日中战力的区别
来源:玩盒网
发布时间:2023-09-21 07:46:25
战力的区别主要来自舰船类型、技术值强化和编队策略。护卫舰防御强但火力弱,适合前排承伤;空袭舰速度快输出高,但生存能力一般;重炮舰火力猛却机动性差,需要其他舰船保护。不同定位的舰船组合起来才能发挥最大效果,单纯堆高单一类型反而容易暴露短板。
武器系统优先点策略技能和冷却缩减,装甲系统根据舰船定位选择护甲或能量抗性,侦查舰和工程船则要强化移动速度和采集效率。注意高伤害武器优先减冷却,低伤害武器优先加攻击和暴击,确保能破防。载机系统要优化载机伤害和返回效率,这些细节调整能让你的舰队产生质变。
编队时指挥值限制和站位机制直接影响实战表现。前排默认吸收伤害,中后排负责输出,但无法手动调整位置,完全依赖蓝图中的舰船定位。可以通过命名舰队迷惑对手,比如把主力舰队命名为炮灰舰队。增援功能能突破指挥值限制,但会失去曲速航行能力,需要权衡使用。
战力提升还需要关注蓝图研究和等级成长。同种舰船共享等级,通过战斗或模拟战斗数据升级后获得技术值。研究蓝图时有概率获得特定舰船的技术值,这是后期强化的关键。合理分配资源,优先培养主力舰种的技术值,避免平均投入导致核心战力不足。
高速侦查舰先行探路再增援主力能节省时间,采矿平台能提升效率但会引发矿区矛盾。打高级野怪时可以用垃圾船引诱增援部队,形成单挑局面。封锁任务适合刷经验但容易引发冲突,这些操作细节都会影响实际战力发挥。
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